Enchantement Bar/Inv 5, Con/Ens/Mag/Psy/Sor/Spi 6
Héroïsme suprême
[mental]
Incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Zone/Cible créature touchée
Durée 1 minute/niveau
JS Volonté, annule (inoffensif)
RM oui (inoffensif)
Grâce à ce sort, le courage et le moral d’une créature sont renforcés, de sorte qu’elle bénéficie d’un bonus de moral de +4 aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde et aux tests de compétence. La créature est également immunisée contre les effets de terreur et gagne un nombre de points de vie temporaires égal au niveau de lanceur de sorts du personnage (maximum 20)