Transmutation Dru/Rôd 3
Grand pas suprême
Incantation 1 action simple
Composantes V, G, M
Portée personnelle
Zone/Cible le lanceur de sorts
Durée 1 heure/niveau (T)
Ce sort fonctionne comme grand pas, à la seule différence qu’il donne au personnage un bonus d’altération de +6 mètres à sa vitesse de base et un bonus d’altération de +3 mètres (2 c) à ses autres modes de déplacement (creusement, escalade, vol, nage, etc.). Ce sort n’affecte pas les modes de déplacement qu’il ne possède pas : par exemple, s’il n’a pas de vitesse de nage, ce sort ne lui en accorde pas.