Transmutation Niv. 2 · 3 · 4
Frappes fébriles
Incantation 1 action simple
Composantes V,G
Portée personnelle
Zone/Cible le lanceur de sort
Durée 1 round/niveau
JS Vigueur pour annuler
RM oui
Le lanceur de sorts est en proie à la maladie et toutes les créatures qui le frappent avec une attaque de corps à corps doivent réussir un jet de Vigueur ou être fiévreuses pendant 1 minute. Les créatures immunisées aux maladies sont immunisées à cet effet de fièvre.