Cartes de sorts PF1e
← Retour à la liste
Transmutation

Forme végétale II

Alchimiste 6 Ensorceleur 6 Magicien 6
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M
Portée
personnelle
Cible / Zone
le lanceur de sorts
Durée
1 minute/niveau (T)

Description

Quand le personnage lance ce sort, il peut prendre la forme de n’importe quelle créature de type plante de taille P , M ou G (voir le Bestiaire Pathfinder RPG). Si cette forme dispose des aptitudes suivantes, le personnage en bénéficie aussi : constriction, étreinte, poison, vision dans le noir à 18 m, vision nocturne. Si cette forme ne peut pas bouger, la vitesse de déplacement du personnage est réduite à 1,50 m (1 case) et il perd toute autre possibilité de mouvement. Si la créature est immunisée ou possède une résistance à un élément, le personnage gagne un résistance de 20 contre cet élément. Si la créature est vulnérable à un élément, le personnage le devient aussi. Plante de taille P. Si le personnage prend l’apparence d’une plante de taille P, il gagne un bonus d’altération de +2 à la Constitution et un bonus de +2 à l’armure naturelle. Plante de taille M. Si le personnage prend l’apparence d’une plante de taille M, il gagne un bonus de taille de +2 à la Force, un bonus d’altération de +2 à la Constitution et un bonus de +2 à l’armure naturelle. Plante de taille G. Si le personnage prend l’apparence d’une plante de taille G, il gagne un bonus de taille de +4 à la Force, un bonus d’altération de +2 à la Constitution et un bonus de +4 à l’armure naturelle.