Cartes de sorts PF1e
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Transmutation (métamorphose)

Forme bestiale II

Alchimiste 4 Ensorceleur 4 Magicien 4 Magus 4 Sanguin 4
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M
Portée
personnelle
Cible / Zone
lanceur de sorts
Durée
1 minute/niveau (T)
Source
CMY

Description

Quand le mage lance ce sort, il adopte l’apparence de n’importe quel animal de taille TP, P, M ou G. Si cette créature dispose des aptitudes suivantes, le personnage en bénéficie aussi : escalade 18 m, nage 18 m, vol 18 m (bonne maniabilité), bond, croc-en-jambe, étreinte, odorat, vision dans le noir 18 mètres, vision nocturne. Animal de taille TP. Si le personnage prend la forme d’un animal de taille TP, il gagne un bonus de taille de +4 à la Dextérité, un malus de -2 à la Force et un bonus d’armure naturelle de +1. Animal de taille P. Si le personnage prend la forme d’un animal de taille P, il gagne un bonus de taille de +2 à la Dextérité et un bonus d’armure naturelle de +1. Animal de taille M. Si le personnage prend la forme d’un animal de taille M, il gagne un bonus de taille de +2 à la Force et un bonus d’armure naturelle de +2. Animal de taille G. Si le personnage prend la forme d’un animal de taille G, il gagne un bonus de taille de +4 à la Force, un malus de -2 à la Dextérité et un bonus d’armure naturelle de +4.