Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Flèches enflammées

[feu]

Ensorceleur 3 Magicien 3 Magus 3 Occultiste 3 Sanguin 3
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible / Zone
50 projectiles devant être en contact les uns avec les autres au moment de l’incantation
Durée
10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde
aucun
Résistance à la magie
non

Description

Grâce à ce sort, le personnage peut transformer des munitions (des flèches, des carreaux d’arbalète, des shurikens ou des billes de fronde par exemple) en projectiles enflammés. Chacun des projectiles inflige alors 1d6 points de dégâts de feu supplémentaires aux cibles touchées. Un projectile enflammé peut facilement mettre le feu aux objets et aux structures inflammables, mais pas aux créatures touchées.