Les alliés du personnage situés dans la zone d’effet bénéficient d’un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque et de sauvegarde contre les effets de terreur, plus 1 point de vie temporaire par niveau de lanceur (maximum 20). Le lanceur irradie une lumière blanche ou dorée semblable à celle d’une torche pendant la durée du sort mais il peut supprimer cette lumière en une action libre.