Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Entrave de terre de groupe

Druide 6 Sorcière 6
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, F
Portée
courte (7,5 m + 1,5 m/2 niveau)
Cible / Zone
une créature ou un objet/niveau, il ne doit pas y avoir plus de 9 mètres entre deux cibles.
Durée
1 round/niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur, annule
Résistance à la magie
oui
Source
MR

Description

Ce sort fonctionne comme entrave de terre, aux seules différences indiquées ci-dessus.