Enchantement · coercition Ant/Hyp 1
Crime de situation
[effet mental]
Incantation 1 action simple
Composantes V, G, M
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Zone/Cible une créature
Durée 1 round
JS Volonté, annule
RM oui
Le personnage éveille une pulsion criminelle chez la cible, la poussant à commettre un acte criminel comme si elle était affectée par un sort de vague de criminalité.