Évocation Bar/Inq/Pal/Rôd 1
Cor de poursuite
[sonore]
Incantation 1 action simple
Composantes G
Portée personnelle
Zone/Cible 3 sonneries de cor
Durée 1 round
JS non
RM non
Le personnage reproduit le son d’un énorme cor de chasse qui souffle trois notes aussi puissantes que le rugissement d’un dragon. On les entend à trois kilomètres à la ronde dans des conditions extérieures normales. Le personnage peut émettre ces sons à n’importe quelle phase du sort comme une action libre. Chaque note peut être courte ou longue et permet d’envoyer un message codé très simple.