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Invocation (convocation)
Convocation d'alliés géants III
Druide
8
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, F/F
- Portée
- courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
- Cible / Zone
- un ou plusieurs géants
- Durée
- 1 round/niveau (T)
- Jet de sauvegarde
- aucun
- Résistance à la magie
- non
- Source
- ISR
Description
Ce sort fonctionne comme convocation d'alliés géants I, excepté que le personnage peut convoquer soit un géant de cendre ou des nuages, soit 1d3 géants du désert, du feu, du froid, ou de la jungle, soit 1d4+1 géants des bois, des collines, des grottes, des marais, de pierre, des rivières ou des scories.