Invocation · convocation Dru 7
Convocation d'alliés géants II
Incantation 1 action simple
Composantes V, G, F/F
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Zone/Cible un ou plusieurs géants
Durée 1 round/niveau (T)
JS aucun
RM non
Ce sort fonctionne comme convocation d'alliés géants I, excepté que le personnage peut convoquer soit un géant du désert, du feu, du froid, ou de la jungle, soit 1d3 géants des bois, des collines, des grottes, des marais, de pierre, des rivières ou des scories.