Cartes de sorts PF1e
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Enchantement (coercition)

Contrôle des créatures convoquées

[mental]

Barde 3 Conjurateur unchained 3 Ensorceleur 4 Hypnotiseur 3 Invocateur 3 Magicien 4 Occultiste 3 Prêtre 4 Psychiste 4
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible / Zone
une créature convoquée
Durée
1 round/niveau
Jet de sauvegarde
Volonté pour annuler
Résistance à la magie
oui
Source
UM

Description

Le personnage prend le contrôle d’une créature invoquée en détruisant le lien qui l’unit au lanceur de sorts qui l’a invoquée. Si la créature rate son jet de sauvegarde, le personnage peut lui donner des ordres comme si c’était lui qui l’avait invoquée. Le lanceur de sorts originel peut tenter d’en reprendre le contrôle par une action simple en faisant un test d’Art de la magie opposé à celui du personnage. Quand le sort du personnage se termine, l’invocateur originel reprend le contrôle. Si le sort de convocation se termine avant celui du personnage, la durée qui lui restait est perdue.