Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Charge de fourmi

Alchimiste 1 Conjurateur unchained 1 Druide 1 Ensorceleur 1 Invocateur 1 Magicien 1 Médium 1 Occultiste 1 Prêtre 1 Psychiste 1 Rôdeur 1
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M/F
Portée
contact
Cible / Zone
créature touchée
Durée
2 heures/niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur pour annuler (inoffensif)
Résistance à la magie
oui (inoffensif)
Source
APG

Description

Triple la capacité de charge de la créature (voir table : "Capacité de charge"). Ceci n'affecte pas la Force de la créature, uniquement la quantité de matériel qu'elle peut transporter quand elle bénéficie des effets de ce sort. Le sort n'affecte pas non plus l'encombrement dû à l'armure. Si la créature porte une armure, elle subit toujours les malus appropriés, quel que soit le poids que le sort lui permet de transporter.