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Nécromancie
Blessure légère de groupe
Chaman
5
Inquisiteur
5
Occultiste
5
Prêtre
5
Sorcière
6
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G
- Portée
- courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
- Cible / Zone
- 1 créature/niveau, distantes de moins de 9 m les unes des autres
- Durée
- instantanée
- Jet de sauvegarde
- Volonté, 1/2 dégâts
- Résistance à la magie
- oui
Description
De l’énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d’origine, infligeant 1d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +25), à toutes les créatures vivantes situées alentour.
De la même manière que les autres sorts de blessure, blessure légère de groupe soigne les morts-vivants situés dans la zone. Un prêtre capable de lancer les sorts de blessure de façon spontanée peut en faire de même à l’égard des sorts de blessure de groupe.