Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Armure de sang

Alchimiste 2 Conjurateur unchained 2 Ensorceleur 2 Invocateur 2 Magicien 2 Psychiste 2 Sanguin 2 Sorcière 2
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
personnelle
Cible / Zone
le lanceur de sorts
Durée
1 minute/niveau
Source
MCA

Description

Au contact de l’air, le sang du personnage devient aussi dur que du fer. Chaque fois qu’il reçoit au moins 5 points de dégâts perforants ou tranchants, son armure gagne un bonus d’altération de +1 à la CA. Des vêtements ordinaires comptent comme une armure n’accordant aucun bonus à la CA quand il s’agit de ce sort. Ce bonus d’altération se cumule avec lui-même mais pas avec un autre bonus d'altération existant jusqu’à un bonus d’altération maximum de +5. Ce sort n’a aucun effet sous l’eau ou dans les environnements sans air.