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Transmutation
Armure de sang
Alchimiste
2
Conjurateur unchained
2
Ensorceleur
2
Invocateur
2
Magicien
2
Psychiste
2
Sanguin
2
Sorcière
2
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G
- Portée
- personnelle
- Cible / Zone
- le lanceur de sorts
- Durée
- 1 minute/niveau
- Source
- MCA
Description
Au contact de l’air, le sang du personnage devient aussi dur que du fer. Chaque fois qu’il reçoit au moins 5 points de dégâts perforants ou tranchants, son armure gagne un bonus d’altération de +1 à la CA.
Des vêtements ordinaires comptent comme une armure n’accordant aucun bonus à la CA quand il s’agit de ce sort. Ce bonus d’altération se cumule avec lui-même mais pas avec un autre bonus d'altération existant jusqu’à un bonus d’altération maximum de +5. Ce sort n’a aucun effet sous l’eau ou dans les environnements sans air.