La magie des alliés présents dans la zone devient plus puissante contre certains extérieurs. Le personnage choisit un sous-type d’alignement (Bon, Chaotique, Loyal ou Mauvais). Contre les extérieurs de ce sous-type ou de cette composante d’alignement, les alliés du personnage présents dans la zone gagnent un bonus de +2 aux tests de lanceur de sorts pour passer la résistance à la magie et leurs sorts ignorent les 10 premiers points de résistance aux énergies (mais pas l’immunité contre les énergies destructives).
Ce sort gagne le registre d’alignement opposé à l’alignement choisi pour les extérieurs. Par exemple, si le personnage décide que le sort affecte les extérieurs Mauvais, alors ce sort appartient au registre du Bien.