Cartes de sorts PF1e
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Abjuration

Alarme d'invisibilité

Alchimiste 1 Barde 1 Ensorceleur 1 Inquisiteur 1 Magicien 1 Psychiste 1 Rôdeur 1
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, F/F
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible / Zone
émanation de 6 m (4 c) de rayon autour du point choisi
Durée
10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde
aucun
Résistance à la magie
non

Description

Ce sort fonctionne comme alarme, à la seule différence qu’il n’est déclenché que par les créatures invisibles qui pénètrent dans la zone protégée ou la quittent. Le sort provoque une alarme mentale différente si la créature invisible entre dans la zone ou la quitte. Ce sort n’aide pas le personnage à percevoir ou à déterminer la position d’une créature invisible au sein de la zone du sort. Alarme d’invisibilité peut être rendue permanente avec un sort de permanence par un lanceur de niveau 9 ou plus pour un coût de 2 500 po.